答记者问:魔禁地下通信战跑路党不长久了

用户6213627425 2017-09-23 16:42

魔禁手游制作人小萌老师会定期从同学们的反馈中,选择一些有代表性的问题进行回复的环节。希望这些解答可以帮助同学们更愉快地进行游戏~第四期小萌老师'...

魔禁手游制作人小萌老师会定期从同学们的反馈中,选择一些有代表性的问题进行回复的环节。希望这些解答可以帮助同学们更愉快地进行游戏~

第四期小萌老师「答记者问」来啦!

这是一个游戏制作人小萌老师会定期从同学们的反馈中,选择一些有代表性的问题进行回复的环节。希望这些解答可以帮助同学们更愉快地进行游戏~

Q 有人在世界频道恶意刷屏,举报很多次了都没用啊

A 如果没有用可以在微博里反馈也可以的,小萌每天会抽时间看下微博

Q 为什么婚后和美琴有羁绊组合,和黑子却没有呢,茵蒂克丝跟姬神也没有,羁绊关系好像有些奇怪

A 这种没添加的组合我们会后续添加,请大家放心

Q 剧情能否默认是可挑战的最高难度?每次想打最高难度不小心没调,进去出来浪费时间还浪费了一些精力

A 这个是属于UI交互问题,会在近期修复

Q pVp可以加个消极应战的惩罚吗,对面一直跑圈,我打的伤害比对面多,然而时间到了我输了

A 跑圈会增加消耗,可能会越跑越慢(嘿嘿嘿

Q 签到给的奖励真的很不吸引人啊,可以多发些有用的嘛

A 签到准备在改进了,一堆吃的,还不好吃,确实没太做好,不好意思……

Q 可以出一个食谱之类的,把所有料理在哪里买都记下来吗,不然真的跑很多次都记不住,各个料理的食用效果也很相似

A 效果上会来做比较整体的调整,现在“吃啥都是吃”的问题比较明显

Q 社团合战真的太卡了,社团只有部分人能打,一个社团一百多人,只有那部分人能得到奖励

A 确实以现在一些小社团的参与度不够,开发组已经在考虑如何改进了,比如给社团战做小组赛机制

Q 可以推出好友切磋功能吗

A 可以出的,在考虑中了

Q 炮姐黑T除了黑匣子还有别的途径获得吗,真的很想要

A 会考虑某个时间点继续开放的

Q 升阶之后的加成太少了啊,辛辛苦苦收集情报,付出和回报不成正比,而且升满之后多出来的情报也再也没用了

A 满了的情报会做兑换黑市,请期待下(滑稽

Q 剧情关卡内可以加上计时器。既然剧情关限时10分钟,就应该在副本内显示出来已经过了多久了啊

A 这个已经在做了

Q 希望能注明社团成员位置,尤其是棒球场,不想互相伤害

A 这个建议好,我们准备加进去

Q 人物好感度这个有什么用呢

A 后期我们会添加好感度系统,说不定你可以和魔禁里的角色进行约会(也可能和垃圾袋约会……

近期开发组在干什么

主要还是在修复很多奇葩的bug,基于玩家的反馈进行调整设计内容。一些玩家的期望,比如食峰,比如芙兰达等等,我们都在计划中了,说要氪爆的各位,请准备好零花钱啊。

对于觉得羁绊卡没有办法展示的玩家,我们想了个办法,可以先看看,但没决定就这样,试试初步意向。开发组内部觉得这个方式有点恶心,但小萌在秋叶原看到过很多这样展示自己爱的玩家,所以还是想问问你们觉得如何?

pVp的BUG打法小萌在后台都看到了,希望大家放心,跑路党不会长久的。

后期的声优正在录制中,比如建宫斋字,后方之水,芙兰达,海原光贵等等都在录制中了。15章的剧情也在制作中了,这次制作会考虑尽量不让“挑起扔飞镖”的BUG打法太强势。

画面效果也在准备强化方案了,强化的目的不是为了强化,是为了一直支持我们的玩家粉丝的一些反馈,开发组不仅仅关注玩法,美术依然在关注的。

uz964

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